வீடு வளர்ச்சி பெயரிடும் மரபுகள்: பெரிய விஷயம் என்ன?

பெயரிடும் மரபுகள்: பெரிய விஷயம் என்ன?

Anonim

கணினி அறிவியலில் தேர்ச்சி பெற்ற பெரும்பாலான மக்கள் "a = 1" போன்றவற்றின் அவசியத்தை புரிந்துகொள்கிறார்கள் - ஆனால் அவர்கள் "1 = a" ஆல் மிகவும் குழப்பமடையக்கூடும்!

கணினிகளும் குழப்பமடைகின்றனவா? அவசியமில்லை - ஆனால் புரோகிராமர்கள் எவ்வாறு ஒன்றிணைந்து செயல்படுகிறார்கள் என்பதைத் தீர்மானிப்பதற்கான தொடரியல் பிரச்சினை ஒரு பெரிய ஒன்றாகும். இந்த வகையான தொடரியல் டிஸ்லெக்ஸியா கப்பலை மூழ்கடிக்குமா?

குறியீட்டை எவ்வாறு வடிவமைப்பது என்பது பற்றிய பெரிய கேள்விகளில் ஒன்று "யோடா நிபந்தனைகள்" (அவரது அசாதாரண ஆங்கில தொடரியல் அறியப்பட்ட "ஸ்டார் வார்ஸ்" கதாபாத்திரத்திற்கு பெயரிடப்பட்டது), ஒரு வகையான மாறி மற்றும் ஒரு வேலையைப் புரட்டுதல், காட்டப்பட்டுள்ளபடி. மேலே. தரநிலை, மீண்டும், ஒரு மாறி “a” என்பது சில எண்ணுக்கு சமம் என்று சொல்வது, எண்ணுடன் தொடங்கி அந்த மதிப்பை மாறாமல் ஒதுக்குவது அல்ல. (நிரலாக்க வரலாற்றைப் பற்றி அறிய, கணினி நிரலாக்கத்தைப் பாருங்கள்: இயந்திர மொழியிலிருந்து செயற்கை நுண்ணறிவு வரை.)

பெயரிடும் மரபுகள்: பெரிய விஷயம் என்ன?