செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) சமீபத்திய தொழில்நுட்ப போக்குகளில் ஒன்றாகும், மேலும் இது நிச்சயமாக மிக உயர்ந்த புரட்சிகர சக்தியைக் கொண்ட தொழில்நுட்பங்களில் ஒன்றாகும். இருப்பினும், நாம் ஏற்கனவே பல தடவைகள் குறிப்பிட்டுள்ளபடி, AI என்பது ஒரு புதிய தொழில்நுட்பம் அல்ல, ஆனால் வெறுமனே ஒரு தொழில்நுட்பம் அதன் வரம்புகளை மீறி அதன் முழு திறனை அடைய ஒரு வழியைக் கண்டறிந்துள்ளது.
உண்மையில், 80 மற்றும் 90 களின் முற்பகுதியிலிருந்து குறைந்தபட்சம் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ அடிப்படை AI பயன்படுத்தப்பட்ட கணினி அறிவியல் துறைகளில் ஒன்று… நன்றாக, வீடியோ கேம்கள்.
உண்மையைச் சொல்வதற்கு, வரையறுக்கப்பட்ட ஸ்டேட் மெஷின் (எஃப்எஸ்எம்) AI இன் முதல் நடைமுறை பயன்பாடுகள் வீடியோ கேம்களைப் போலவே பழமையானவை என்று நாங்கள் கூறலாம், ஏனெனில் பரவலாக பிரபலமான “பேக் மேன்” கூட அந்த உன்னதமான கணக்கீட்டு மாதிரிகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தியது (மேலும் பல இது பின்னர்).
